متابعة – أمل علوي
احتجزت الصراخ بعد حملة في السوق الأخيرة على الألعاب التي تحتوي على محتوى للبالغين ، ويبدو أنها بسبب الضغط من معالجات الدفع ، على MasterCard إلى الإصدار بيان موجز الجمعة دفع مرة أخرى ضد العناوين الأخيرة.
وقالت الشركة: “لم يقم MasterCard بتقييم أي لعبة أو قيود مطلوبة على أي نشاط على مواقع ومنصات منشئات الألعاب ، على عكس تقارير وسائل الإعلام والادعاءات” ، مضيفة ، “في الوقت نفسه ، نطلب من التجار أن يكون لديهم ضوابط مناسبة لضمان عدم استخدام بطاقات MasterCard للمشتريات غير القانونية ، بما في ذلك المحتوى البالغ غير القانوني.”
هذا يتبع رسالة مفتوحة من خلال مجموعة Advocacy Group Collective Shout التي وجهت إلى المديرين التنفيذيين في PayPal و MasterCard و Visa وغيرها من الشركات ، تنتقدهم للسماح ببيع “لا رحمة” وغيرها من الألعاب التي تصور الاغتصاب ، المحارم ، والاعتداء الجنسي على الأطفال.
في الأسابيع التالية ، أعلنت Steam عن حظر الألعاب التي تنتهك قواعد “معالجات الدفع الخاصة بها وشبكات البطاقات والبنوك ذات الصلة”. ثم itch.io قال إنها تزيل الألعاب بمحتوى البالغين من صفحات تصفحها والبحث مع إجراء تدقيق أوسع.
على الرغم من أن بيان Mastercard يبدو أنه يقوض السرد القائل بأن شركات الدفع والبطاقات هي التي تضغط على أسواق الألعاب ، فقد استجاب مالك Steam Owner ببيان خاص به ، تم توفيره لأجهزة الكمبيوتر ومواقع الألعاب الأخرى.
وفقًا لـ Valve ، “لم يتواصل MasterCard مع Valve مباشرة ، على الرغم من طلبنا للقيام بذلك. تواصل MasterCard مع معالجات الدفع والبنوك التي يكتسبونها. أبلغت معالجات الدفع هذا مع Valve ، وردنا على تحديد سياسة Steam منذ عام 2018 لمحاولة توزيع الألعاب التي تعتبر قانونية للتوزيع.”
وقال فالفي إن ردها “رفض” من قبل معالجات الدفع ، الذين لاحظوا “المخاطر على العلامة التجارية MasterCard” وأشار إلى قاعدة MasterCard ضد “المعاملات غير القانونية أو الإدارية للعلامة التجارية”.
حدث TechCrunch
سان فرانسيسكو
|
27-29 أكتوبر ، 2025
في أثناء، itch.io قال إنه الآن إعادة الفهرسة ألعاب مجانية مع محتوى البالغين أثناء التفاوض مع معالجات الدفع بما في ذلك Stripe ، والتي قالت من جانبها إنها “غير قادرة على دعم محتوى صريح جنسيًا” بسبب “الشركاء المصرفيين”.
هذا المحتوي تم باستخدام أدوات الذكاء الإصطناعي