متابعة – أمل علوي
نيك بومبا ، مؤسس Lootlock – وهو تطبيق يمنع الأطفال من تشغيل فواتير الألعاب غير المصرح بها على بطاقات الائتمان لأولياء أمورهم – هو مطور لاعب ومطور يعمل في FinTech.
بصفته أبًا من سنتين أقل من سنتين ، فإنه يتطلع إلى مشاركة شغفه بالألعاب مع أطفاله عندما يتقدمون في العمر بما يكفي للعب. بدأ الألعاب في سن السادسة ، وقال لـ TechCrunch. تم اختيار Lootlock لبدء تشغيل شركة TechCrunch لعام 2025 من ساحة 20025 وسيتم عرضه في TechCrunch Disrupt ، 27 إلى 29 أكتوبر في سان فرانسيسكو.
وبينما كان يتجول في الألعاب مع أولياء الأمور الآخرين ، أو قرأ الأخبار ببساطة ، استمر في سماع قصص رعب عن الأطفال الذين يقيمون والديهم مفاجأة فواتير بطاقة الائتمان، في بعض الأحيان يركضون عن غير قصد آلاف الدولارات.
صناعة الألعاب لها جانب شهير من استخدام “حيل التصميم” ، مثل مكتب حماية المستهلك المالي للمستهلك الموصوفة العام الماضي. غالبًا ما يستهدفون الأطفال ، ويغريهم في فتح ميزات اللعبة التي لا تصار الرسوم. وكالات أخرى ، مثل FTC أصدرت تحذيرات مماثلة.
وقال بومبا: “تستخدم صناعة الألعاب تصميمًا ذكيًا وهندسة اجتماعية وتتبع اللاعبين لتشجيع الأطفال على إنفاق المزيد من الأموال أثناء اللعب”. “أنا لاعب متعطش ، لذلك رأيت بشكل مباشر التحول الشديد إلى المعاملات الصغيرة في الصناعة على مدار الثماني إلى تسع سنوات.”
على الرغم من أن FTC قد فرضت أسبوعين في وقت سابق من هذا العام على استرداد الأموال 126 مليون دولار للأشخاص الذين قدموا مطالبات ، هذا نادر. الآباء بشكل عام ليس لديهم اللجوء سوى الدفع.
تتمثل النصيحة النموذجية في استخدام أولياء الأمور على مستوى أدوات التحكم الوالدية على مستوى الجهاز التي تمنع عمليات الشراء داخل التطبيق. لكن بومبا قال إن العديد من أصدقائه الأم على ما يرام مع السماح للأطفال بإنفاق القليل من المال على هذه المشتريات ، في ظل الظروف المناسبة.
حدث TechCrunch
سان فرانسيسكو
|
27-29 أكتوبر ، 2025
روى قصة الصديق المسمى جو الذي ألهم بومبا لبناء Lootlock. جو هو أبي لثلاثة أطفال ، جميع اللاعبين المتعطشين. يمنح Joe كل طفل بدلًا كل شهر ، وكان الأطفال يستخدمون المال لشراء منتجات الألعاب ، وإعداد نظام مثير للسخرية حيث سلمهم أموالًا بدلًا وقاموا بإعادته لدفع بطاقة الائتمان. وكان عليه مراقبة مشترياتهم عن كثب.
يتيح Looklock تلقائيًا تحميل بطاقة ائتمان رقمية مدفوعة مقدمًا ، صادرة عن شريك Lootlock ، Transcard ، والتي يضيفها الأطفال إلى محفظة أجهزتهم الرقمية.
يمكن للوالدين أتمتة مبلغ محدد من البدلات لإضافته إلى البطاقة ، على سبيل المثال أسبوعيًا أو شهريًا ، ويمكنهم بعد ذلك جعل أي جزء من ذلك غير متاح على الفور. يمكن للطفل فتح أكثر لأنها ، على سبيل المثال ، أكمل الأعمال المنزلية. يمكن للوالدين الموافقة على الزيادات في البطاقة من خلال رسالة نصية.
وقال بومبا: “إننا نمنح الوالدين عناصر تحكم فائقة الحبيبات على كيفية إنفاق أطفالهم ومتى يمكن لأطفالهم إنفاق”.
إن Lootlock عبارة عن الأعمال المنزلية أيضًا ، مع ميزة قادمة ستكون متاحة في شهر أكتوبر تسمى “Bounty Boards”. قام الآباء بإعداد هذه الألواح التي هي أساسا قوائم أعمال الطفل. عندما يكملهم الأطفال – تنظيف غرفتهم ، رعاية الحيوانات الأليفة ، وما إلى ذلك – يكسبون “مكافأة”. وعندما يضربون أي عتبة من المكافآت التي يتم مجموعة الوالدين ، فإن التطبيق سوف يفتح بدل إضافي للإنفاق.
هناك أيضًا مكون التعليم المالي. يختار الأطفال الصورة الرمزية وبينما يمارسون عادات الإنفاق الجيدة ، مثل التحقق من لوحة معلومات Lootlock التي تخبرهم أرصدة حساباتهم ، فإنهم يكسبون نقاطًا تضيف إلى معدات من أجل الصورة الرمزية: السيوف والدروع ، إلخ.
“نحن نربط جميع المفاهيم المالية في مفهوم ألعاب الفيديو” ، قال بومبا.
تقتصر أرصدة Lootlock أيضًا على الإنفاق فقط على منتجات الألعاب ولا يمكن استخدامها في عمليات الشراء الأخرى على الإنترنت. لذلك لا يتعين على الآباء مراقبة عن كثب أنواع العناصر التي يشتريها الطفل عبر الإنترنت. الفكرة ، في الوقت الحالي ، هي التركيز على تعليم الأطفال للألعاب المسؤولة.
توظف الشركة الناشئة حاليًا سبعة أشخاص وهي محددة بالكامل.
إذا كنت ترغب في التعلم من Lootlock بشكل مباشر ، وشاهد العشرات من الملاعب الإضافية ، وورش العمل القيمة ، وجعل الاتصالات التي تدفع نتائج الأعمال ، توجه هنا لمعرفة المزيد عن تعطيل هذا العام، عقدت 27 إلى 29 أكتوبر في سان فرانسيسكو.
هذا المحتوي تم باستخدام أدوات الذكاء الإصطناعي